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재테크

2020년 10-11월 마이크로소프트(Microsoft) 주요 이슈 3가지 정리

 

이미지 출처 : @artiomvallat Unsplash

 

2020년 10-11월 마이크로소프트(Microsoft) 관련 주요 이슈 정리 

 

 

개요

10, 11월 동안 마이크로소프트에 관한 주요 이슈를 정리해보면 다음 3가지로 요약해볼 수 있다. 자세한 내용은 아래에서 정리했다. 

 

1. 3분기 실적 발표 및 Azure(애져) 매출 증가율 48%

2. XBox(엑스박스) 차세대 콘솔 출시

3. Teams(팀즈)의 사용자 수 증가 및 세일즈포스의 Slack(슬랙) 인수설

 

 

 


 

📌 3분기 실적 발표 및 Azure(애져) 매출 증가율 48%

 

 

2020년 10월 27일 (화)

 

1. 마이크로소프트 3분기(MS 회계연도 기준 1분기) 실적 발표. 마이크로소프트의 주당이익은 1.54 달러로 전망되었으나 실제로 1.82 달러로 발표되어 예상치를 상회. 마이크로소프트의 매출 또한 357억 2000만 달러로 전망되었으나 실제로 371억 5000만 달러로 발표되어 예상치를 상회. 전년 동기에 330억 6000만 달러였던 것에 비해 12.5% 증가한 수치.


2. 특히 Azure로 대표되는 클라우드 사업부문, 기업 서비스, 깃허브, 서버 부문(SQL 서버, 윈도우 서버 등)의 매출은 129억 9000만 달러로 전년 동기 대비 20% 증가하였고 시장 예상치인 128억 3000만 달러보다 상회. Azure(애져)의 전년 동기 대비 매출 증가율이 48%로 애널리스트의 예상치를 크게 상회. 

마이크로소프트의 상품 및 서비스별 성장율은 다음 테이블에서 확인 가능. 

 

 이미지 출처 : cnbc.com

 


3. Xbox 소프트웨어/서비스 매출도 전년 동기 대비 30% 증가.

 

4. 다만 마이크로소프트의 매출총이익 증가는 서버 장비의 감가상각과 관련한 경제수명을 2년에서 4년으로 늘린 회계변경의 덕을 본 것으로 분석됨.

 

5. 마이크로소프트에서 제시한 4분기 가이던스는 예상치에 부합 또는 개선된 수준. 다음 분기에 대해 부진한 실적 가이던스를 발표하여 주가 5% 하락.

 

 


 

 

📌 XBox(엑스박스) 차세대 콘솔 출시

 

 

 

 

2020년 11월 20일 (금)

 

1. 최근 콘솔에 대한 관심이 높아지면서 마이크로소프트의 Xbox(엑스박스)와 소니의 PS(플레이스테이션) 차세대 콘솔 출시. 특히 코로나19로 인해 콘솔 게임은 큰 폭으로 성장. 올해 콘솔 게임 시장은 450억 달러의 수익을 올릴 것으로 전망되며 현재 7억 명이 넘는 유저들이 콘솔 게임을 하고 있음. 


2. 마이크로소프트, 소니, 닌텐도는 게임 소프트웨어 및 구독 서비스, 콘텐츠 부문에도 비중있게 투자하고 있음.


3. 빅 테크(구글, 아마존, 페이스북) 등에서 자체 클라우드 게임을 출시함에 따라 향후 게임 시장에도 영향이 있을 것.

 

 


 

 

📌 Teams(팀즈)의 사용자 수 증가 및 세일즈포스의 Slack(슬랙) 인수설

 

 

2020년 10월 27일 (화)


1. 마이크로소프트의 팀즈(Teams)는 일간 사용자 수가 1억 1500만 명으로 발표. 이는 6개월 전에 마이크로소프트에서 발표한 7500만 명보다 50% 증가한 수치.


2. 경쟁사인 구글은 1억 명의 일간 사용자 수를 발표했고 줌은 3억 명으로 발표. 

 

 

2020년 10월 21일 (수)

 

1. 이번 연도 슬랙(Slack)은 경쟁사인 마이크로소프트 팀즈(Teams)와 줌(Zoom) 대비 성과가 좋지 않아, 주가가 8% 하락. 마이크로소프트 팀즈와 줌은 코로나19로 인해 크게 성장. 


2. 모건 스탠리에서는 슬랙이 더이상 수익성이 크지 않을 것으로 전망함.

 

 

2020년 11월 27일 (금)

 

1. 세일즈포스에서 슬랙 인수를 추진 중이며 이르면 다음주에 결과를 발표한다는 소식으로 슬랙의 주가가 38% 상승, 마이크로소프트의 주가 소폭 하락.

 

2. 마이크로소프트의 커뮤니케이션 앱 팀즈는 슬랙과 경쟁관계. 

 

 


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